Ciência da Computação - Curso Superior de Graduação Tradicional


Ciência da Computação

Ato Legal de Autorização Port. 494 - 12/03/99 DOU 16/03/99
Reconhecimento Port. 1.767 - 20/05/05 DOU 24/05/05

OBJETIVOS DO CURSO

Forma profissionais aptos a desenvolver e adaptar sistemas de programação, projetando e desenvolvendo softwares básicos. O campo da Ciência da Computação não se restringe aos computadores. Inclui também o desenvolvimento de trabalhos práticos no setor. Por isso, cabe ao bacharel de computação dedicar-se aos aspectos científicos da atividade, trabalhando no desenvolvimento e adaptação de sistemas importados, no processamento de dados científicos e técnicos, bem como na criação de novas linguagens de programação e novas arquiteturas de hardware.

MERCADO DE TRABALHO

As perspectivas atuais são ótimas para os cientistas da computação, principalmente nas empresas privadas, universidades e órgãos governamentais, fabricantes de softwares e hardwares e consultorias. Os setores relacionados com as comunicações, multimídia e computação gráfica, têm absorvido estes profissionais.

DURAÇÃO DO CURSO

8 semestres

Matriz Curricular

Administração
Álgebra Linear
Análise Matemática
Aplicações de Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Arquitetura de Computadores
Aspectos Teóricos da Computação
Atividades Complementares
Atividades Práticas Supervisionadas
Banco de Dados
Cálculo Numérico
Ciência da Computação Integrada
Ciência da Computação Interdisciplinar
Ciências Sociais
Circuitos Digitais
Compiladores e Computabilidade
Computação Gráfica
Comunicação e Expressão
Desenvolvimento de Sistemas Distribuídos
Desenvolvimento em Ambiente Web 
Educação e Movimentos Históricos (Optativa)
Eletricidade e Óptica
Engenharia de Software
Estágio Supervisionado
Estatística e Probabilidade
Estruturas de Dados
Estudos Disciplinares
Ética e Legislação Profissional
Geometria Analítica
Gestão e Empreendedorismo (Optativa)
Homem e Sociedade
Inteligência Artificial
Interpretação e Produção de Textos
Língua Brasileira de Sinais (Optativa)
Linguagem de Programação de Banco de Dados
Linguagem de Programação Estruturada
Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Linguagens Formais e Autômatos
Lógica de Programação e Algoritmos
Lógica Matemática
Marketing Pessoal (Optativa)
Matemática Discreta
Métodologia do Trabalho Acadêmico
Métodos de Pesquisa
Orientação - Estágio - I
Orientação - Estágio - II
Paradigmas de Linguagens
Prática de Gestão e Resultados (Optativa)
Processamento de Imagem
Projeto Lógico de Computadores
Qualidade de Software
Redes de Computadores
Sistemas de Informação Inteligentes
Sistemas Distribuídos
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Abertos
Telecomunicações
Teoria de Grafos
Tópicos de Ambiente Web
Tópicos de Atuação Profissional
Tópicos de Matemática Aplicada
Trabalho de Curso - I
Trabalho de Curso - II

Carga Horária: 3.000 Horas

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